The Chocolate House 隐私政策

本译文仅供参考。如有出入,以英文版为准。

生效日期:2026年10月29日

本政策说明 The Chocolate House 会如何处理你的数据。它发布在 https://playchocolatehouse.com/privacy,这个地址已在 App Store 和 Google Play 登记,游戏内的设置里也有链接。

我们是谁

The Chocolate House(游戏)由 Franz Health Ltd 制作并发行。Franz Health Ltd 是你个人数据的控制者,在英格兰和威尔士注册,公司编号为 17182431。我们已在英国信息专员办公室(ICO)登记,登记号为 ZC198020。你可以通过 support@playchocolatehouse.com 联系我们。

简明版

本文其余部分是同样的信息,只是写到了法律要求的详细程度。

留在你设备上的数据

游戏会把你的存档、设置、购买记录,以及(如果你开启了)游玩统计,保存在你的设备本地。我们不运营服务器,所以这些数据不会传到我们这里,我们也无法替你找回存档。删除游戏会删除这些本地数据。如果你选择了平台游戏服务,设备还会记录云存档属于哪个 Google 或 Apple 账号,以免另一个账号覆盖你的存档;当你选择云端副本时,设备最多还会保留三份被游戏替换掉的存档备份。这些记录绝不会离开设备。Game Center 或 Google Play 游戏保存的云存档会一直留在你的平台账号里,直到你在那边删除。

广告(Google AdMob)

游戏通过 Google AdMob 展示广告,并通过同样来自 Google 的用户消息平台(UMP)征求广告同意。广告仅限于 PG(建议家长指导)及以下级别的内容。广告有两种。

同意优先。首次启动时,在法律要求的地区(英国、欧洲经济区和瑞士)会出现同意表单,完成之前不会请求任何广告。在 iOS 上,追踪询问会晚一些出现,等游戏给你展示过第一个激励视频或离线报告之后:一张简短的卡片会说明,广告为免费游戏提供支持,允许追踪大约会让一条广告给我们的收入翻倍。卡片上唯一的按钮“继续”会直接带你到 Apple 提出的询问,也就是游戏能否使用你的广告标识符(App 跟踪透明度),在那里选择“要求 App 不跟踪”就是拒绝。在你允许之前,广告都是非个性化的,无论你怎么回答,都不会改变你在游戏里能做的事。

请求广告时,Google 会处理:设备标识符(如果你允许,包括广告标识符)、你的 IP 地址(据此推算大致位置)、设备和应用信息、广告互动事件以及诊断信息。如果你拒绝同意,或在 iOS 上拒绝追踪权限,广告会变成非个性化的,但 Google 仍会处理你的 IP 地址和设备信息,用来投放广告、限制展示频率和防范欺诈。

Google 在 https://policies.google.com/privacy 和 https://policies.google.com/technologies/partner-sites 说明了自己的处理方式。

来自店面的可选提醒

你离开游戏期间,游戏会在你的设备上安排少量本地通知。离开的第一周最多3条,按当地时间每天最多1条,只在 09:00 到 21:00 之间发出。第一周之后每周最多2条,每条都是店里发来的、关于你店面的消息,第30天之后不再发送。提醒会告诉你下一份订单、收银台里的营收、完成的展示雕塑、次日开启的日历活动,或者捎来店里的一句话。其中两条会在你还来得及行动的时候提前提醒:一条在 20:00,提醒你在今日订单的连续记录中断之前领取订单;另一条在定制订单截止之前,提醒你还能交付。没有哪条提醒是为了惩罚你离开而发的。

在 iOS 上,第一次暂停时会请求安静的临时权限。你打开第一份离线报告之后,在店面前没有任何内容的平静时刻,游戏会向手机请求普通的通知权限,iPhone 和 Android 13 及以上都是如此;第一张订单卡片上的按钮也能发出同样的请求。同一次游玩中它绝不会问两次。设置里的“店面通知”可以随时停止发送,权限则由设备设置控制。打开游戏会取消待发的提醒。提醒不使用推送令牌、服务器、联系方式或新的 SDK。设备会记录已安排的时间和打开过的提醒类型。如果你另外开启了安装归因,这个选择和打开过的类型会列入下文的里程碑。

可选的安装归因(AppsFlyer)

设置 > 隐私中的“分享安装归因”,除非你关闭,否则是开启的。广告同意流程完成后,它会启动 AppsFlyer,让我们衡量是哪个推广带来了安装。AppsFlyer 可能处理你的 IP 地址(用于估算大致位置)、设备标识符(如果你允许,包括广告标识符)和应用启动数据。通过 RevenueCat,它还会收到你的购买(商品、价格、币种、续订和退款),并与你的 AppsFlyer 安装标识符关联上报。安装归因开启期间,它还会收到广告 SDK 上报的广告展示收入:广告网络、形式、广告位、币种和收入。这有助于我们衡量哪些推广对游戏有帮助。关闭安装归因会停止这种转发。观看广告或购买并不要求开启归因。它还会收到一小组具名事件:打开商城、购买的每个步骤(开始、完成、待处理、取消、失败或被拦截,以及恢复;开始、取消或失败的购买还会带上应用商店显示的价格及其币种代码)、激励视频和自动插播广告的每个步骤(奖励邀请已展示,或展示时没有可用广告及其原因、激励视频准备就绪所用的时间、请求、开始、发放奖励、失败、无填充,以及在广告或激励视频关闭后、或到了插播时间却没有可用广告后不久就离开游戏)、花费金镑,以及游玩里程碑。里程碑包括:读完欢迎页、在欢迎页跳过开局引导、第二次打开游戏、每一步入门指引和开局引导流程的每一步、提前退出开局引导(以及当时所在的步骤)、会话时长、再次回来的间隔、查看计划和到达的各站、请求登录的界面、你对店面通知的选择、打开过的提醒类型、分享头版以及分享时所在的计划站、第一笔销售、第一次雇用、第一份回归报告、第一次视频奖励、今日订单、拖欠的工资和第二座城市、让新手礼包优惠出现在屏幕上的原因、领取今日订单(连续天数和惊喜类型)和每周挑战、打开封签礼篮(所发礼物的类型以及已打开的数量)、已获得的城市印章数与总数、安装归因的启动(在同意回答之后,或在无法询问的构建上)、你对追踪询问的回答,或你的设备已保存的选择(允许、拒绝或受限),以及应用商店评价的衡量数据:应用商店评分请求何时达到发起条件、何时被搁置及游戏设定的原因、何时过期或交给应用商店,以及点按设置里“撰写评价”的时刻。每个里程碑都带有总活跃游玩时长、会话次数和游戏安装后经过的小时数。字段是预先设定的数字和游戏自定义的 ID,绝不包含姓名、你输入的任何内容、你的存档、联系方式或平台账号 ID。在 SDK 就绪之前,发送缓冲区最多保留 256 条待发事件。这些里程碑让我们看到玩家在哪里停止游玩,从而改进游戏的这些部分。此设置关闭期间,这些事件会被丢弃,而不是发送。关闭此设置会停止这台设备上的 AppsFlyer 收集,并从 RevenueCat 撤回该标识符,因此购买也不再上报。无论开关与否,游戏都能完整游玩。

AppsFlyer 在 https://www.appsflyer.com/legal/privacy-policy/ 说明了自己的处理方式。

可选的平台游戏服务

iOS 上的 Game Center 和 Android 上的 Google Play 游戏服务可以提供成就、排行榜和云存档。回访的平台玩家可能会被静默登录。新玩家在游戏内选择“登录”之前,不会看到任何登录界面。游戏只向 Google 或 Apple 请求你的玩家 ID,不请求你的姓名或头像。

在 Android 上登录后,游戏会向 Google 发送你的成就、你在三个排行榜(累计营收、每周营收、极速壮游)上的分数,以及六项游戏统计:售出数量、已交付的定制订单、已研发的配方、已完成的展示雕塑、已雇用的员工和拥有的分店。每项游戏统计事件都是游戏定义的计数。它们大约每分钟成批发送一次,离开应用时也会发送。游戏不会从 iPhone 发送游戏统计。

在 iPhone 上,游戏会向 Game Center 发送你的成就,以及同样三个排行榜上的分数。累计营收和极速壮游会在你游玩时发送。每周营收只在你选择把本周成绩提交给每周挑战时才发送。

云存档是你整个存档的副本:你的进度、余额和购买记录,不包括设置和游玩统计。在 Android 上,它保存在你自己 Google 账号的 Google Play 云端存档里。在 iPhone 上,它保存在你自己 iCloud 账号的 Game Center 云端存档里,并且需要开启 iCloud 云盘。你游玩时大约每五分钟,以及离开应用时,游戏会上传有变化的存档。Android 和 iPhone 的存档互不同步。如果设备上的存档和云端副本都有变化,游戏会把两份都展示给你,问你保留哪一份。存档不会合并,只会选其一,游戏会在设备上备份被替换的那份。

排行榜是公开的。在 Android 上,其他玩家能看到你的 Play 游戏名称和分数,Google 允许你在个人资料设置里限制谁能看到你的 Play 游戏动态。在 iPhone 上,据 Apple 说明,对于设有全球排行榜的游戏,你的 Game Center 昵称、头像和分数对所有 Game Center 用户可见。“与好友比较”是需要你点按的按钮。它会向 Google 或 Apple 申请读取好友的权限,然后读取你的好友在排行榜上的记录,让游戏展示你所处的位置。姓名和分数只显示在屏幕上,游戏不会保存。如果你想删除某个分数,请给我们发邮件,在 Google 和 Apple 允许的范围内我们会删除。

这些都不会经过我们。我们没有服务器来存放它们。这些标识符、分数、统计和云存档不会发送给 AppsFlyer 或我们,由 Google 和 Apple 按各自的政策保存。它们的开发者工具让我们看到的信息很有限:Apple 会显示实时排行榜的前 100 个分数和玩家名称,并允许我们移除某个分数;Google Play 管理中心会显示游戏如何使用 Play 游戏服务的汇总统计。我们从不会收到你的存档。

你可以在 Play 游戏个人资料或 Google 账号里删除你的 Play 游戏数据,Google 在 https://support.google.com/googleplay/answer/9130646 有说明。Google 表示,删除某个游戏的数据,也可能会删除你在该游戏中的成就、已保存的进度和排行榜分数。Google 在 https://developer.android.com/games/pgs/data-collection 说明了 Play 游戏服务处理的数据。你可以在 iCloud 存储设置(设置、你的姓名、iCloud、管理账户储存空间)里删除应用保存在 iCloud 的数据,Apple 在 https://support.apple.com/en-us/108922 有说明。Apple 在 https://www.apple.com/legal/privacy/data/en/game-center/ 说明了 Game Center 处理的信息,并表示只要你保留背后的 Apple 账户,Game Center 就会保留这些信息。

这一切都是可选的。没有 Play 游戏、Game Center 或 iCloud,核心玩法不受影响,仍可离线游玩,你的存档只留在设备上。

购买(RevenueCat)

应用内购买通过 Apple 或 Google 完成,并通过 RevenueCat 管理。由于我们不运营玩家账号,RevenueCat 会分配一个匿名的随机应用用户 ID,并把你的购买记录和收据验证数据记在这个 ID 之下。这些数据用于发放你购买的内容、在你重装时恢复它们,以及在出问题时帮助你。支付完全由 Apple 或 Google 处理。我们看不到你的银行卡信息,RevenueCat 也看不到。

RevenueCat 在 https://www.revenuecat.com/privacy 说明了自己的处理方式。

游玩统计

“分享游玩统计”是设置里隐私卡片中的一个开关,在你开启之前它是关闭的。开启期间,游戏会在你的设备上保存一份很小的游玩事件记录,比如一次会话结束、打开商城、购买开始、完成或失败、一次恢复,或一个激励视频播完。每个事件只包含游戏自己定义的数字和名称,比如商品 ID 或会话时长。商城、购买和广告事件还会注明你是否移除了广告或买过东西、你的金镑余额,以及你游戏内现金中有多少来自奖励或购买。这份记录只保留最近的 256 个事件。它绝不包含你的姓名、你输入的任何内容、你的位置,或任何能识别你或你设备的标识符。

没有任何东西会把这份记录发到别处。只有在开关开启时,你通过设置里的“邮件联系客服”联系客服,它才会离开设备:邮件里会附上记录的简短摘要,发送前你可以阅读、修改或删除。关闭“分享游玩统计”会删除这份记录。

标识符

标识符平台何时存在
广告标识符(IDFA)iOS仅在你允许追踪时
供应商标识符(IDFV)iOS由设备上的广告 SDK 读取
Android 广告 IDAndroid取决于你的系统设置和同意
RevenueCat 匿名应用用户 ID两者在设备上随机生成,不与任何账号关联
AppsFlyer 安装标识符两者同意流程之后,除非你关闭“分享安装归因”
Play 游戏玩家 IDAndroid你登录 Play 游戏时。由 Google 签发并保存
Game Center 玩家 IDiOS你登录 Game Center 时。由 Apple 签发并保存

我们不运营服务器,自己也不持有任何这些标识符。它们只存在于你的设备,以及上面提到的合作方和平台那里,别无他处。

根据英国 GDPR 和欧盟 GDPR,我们依据的是:同意,用于个性化广告,以及你放进客服邮件的游玩统计;合同,用于发放、恢复和支持你做出的购买;正当利益,用于非个性化广告投放、防范欺诈和合作方诊断。可选的安装归因依据你的同意,你可以随时在设置里撤回。我们依据正当利益时,这项利益是:运营一款靠广告和可选购买支撑的免费游戏,同时不被欺诈。

可选的游戏服务(Google Play 游戏服务、Game Center 和 iCloud)由 Google 和 Apple 按各自的条款和政策提供,并且只在你登录它们时运行。

同意表单出现在任何广告处理之前,追踪询问则像上文“广告”部分所说,在你的第一次奖励或报告之后出现。设置的广告卡片里的“广告隐私选项”,在适用表单的地区可以随时重新打开同意表单。你也可以在 iOS 设置 > 隐私与安全性 > 跟踪里撤回追踪权限,在 Android 上则可以在系统设置里重置或删除广告 ID。撤回同意和给出同意一样容易。全部拒绝,游戏依然可以完整游玩。

游戏内的选择

保留期限

我们不会在自己的服务器上保存游戏存档或游玩统计。你设备上的游玩统计只保留最近的 256 个事件,在你关闭它们或删除游戏时会被删除。上述合作方按各自的政策保留数据,政策见上面的链接。你的云存档会一直留在你的 Google 或 iCloud 账号里,直到你删除,详见“可选的平台游戏服务”部分。客服邮件往来只在解决问题所需的时间内保留,之后删除。

儿童

本游戏面向 13 岁及以上的玩家,不针对 13 岁以下的儿童,并且在各个应用商店都标有年龄分级。我们不会在明知对方未满 13 岁的情况下处理其数据。如果你认为有儿童通过邮件向我们发送了个人数据,请联系我们,我们会删除。

你的权利(英国和欧盟)

你享有访问、更正、删除、限制处理、可携带和反对的权利。要行使这些权利,请发邮件到 support@playchocolatehouse.com。本政策所述的大部分数据,实际上是由上面提到的合作方持有的,我们会为你指明正确的去处,而不会假装去搜索我们并没有的服务器。关于 Play 游戏数据,你的 Play 游戏个人资料和 Google 账号是更快的途径;关于 Game Center 和 iCloud,则是你的 Apple 账户和 iCloud 设置。如果你想删除排行榜分数,也请给我们发邮件。你还有权向 ICO(https://ico.org.uk)或你所在地的欧盟监管机构投诉。

美国各州隐私

我们不会为了金钱而出售个人信息。上文所述的广告,属于美国一些州的法律认定为共享或定向广告的处理。你可以通过同意表单、追踪权限、设置里的“广告隐私选项”,以及操作系统的广告 ID 控制来选择退出。我们会受理发送到客服邮箱的权利请求,并用你提供的设备级标识符来核实,因为除此之外我们没有其他可用来核实你身份的信息。

跨境传输

上面提到的合作方会在美国及其他地方处理数据。这些传输依据标准合同条款、英国附录,或者在合作方获得认证时依据欧盟与美国之间的数据隐私框架。

变更

本政策有变化时,我们会更新本页和顶部的生效日期。

联系方式

support@playchocolatehouse.com。Franz Health Ltd,英格兰和威尔士,英国。